
“经常有人问我‘为什么不开发《尼尔》新作’,砍自己对多年没有新作问世并不感到沮丧,玩家尾太既然获得了相应报酬,催新”

值得注意的作横是,这些作品均未能问世。郎喊反而暗示宁愿没有作品也不愿敷衍了事。冤项
根据4Gamer报道,目直我个人对此并无不满。全被我确实一直在工作,砍” ![]() 即便是玩家尾太横尾太郎这样的知名开发者,加之未公开项目受保密协议和层层行政壁垒约束,催新或许其中部分项目正是作横他提及的被取消作品。横尾太郎显然十分在意公众对他“长期怠工”的郎喊误解,认为有必要解释近期作品空白的冤项原因。”他继续解释道,目直使得外界看来他仿佛整整十年都在虚度光阴。近年来屡有报道提及横尾太郎正在进行的多个项目。无论如何,只是成果最终未能面世。但似乎就因为作品没有发布, ![]() 他进一步强调,但由于种种无法详述的原因, 其实是因为我近期参与的项目大多在开发中途就被叫停了。“我不认为这是坏事,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。或是质疑‘横尾太郎整天无所事事’,大家就认定我无所作为。也可能因项目未能上市而数年没有新作问世。他明确表示自己确实参与了多个项目,不如保持沉默更为妥当。“与其发布些古怪的东西,未经允许不得转载:>名声籍甚网 » 玩家催新作 横尾太郎喊冤:项目一直做 但全被"砍"了 |