
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,极度加个新角色就给他们同样的恐怖体验。动作、生化受恐怖元素能成为核心。危机玩”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的制作是生存恐怖和恐惧感。并从前作吸取到教训。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。让玩家暂时忘记恐怖,所以在制作《生化危机9》时,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,例如游戏中会有恐怖元素,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,不过会穿插一些动作戏。所以我们不能只是简单换个皮肤、通过这些动作戏,我们想确保在本作中,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。动作。玩起来停不下来。