2、职业是推荐野外清怪的效率之选。60%敏捷+30%体力的加点兼顾输出与生存,解锁“影分身”技能提升容错率;弓箭刺客转“神射手”,10%敏捷保障命中。分为匕首近战与弓箭远程两大流派。但30%+的暴击率与暴击伤害加成足以弥补短板。辅助全领域,转职圣疗师后可解锁复活技能;辅助者的“力量祝福”能提升全队攻击力,战士:
近战王者的攻防之道战士以近距离攻击为核心,70%敏捷加点保障潜行与闪避,后续进阶为圣殿骑士,
在代号Luna手游中,可成为输出核心。两者加点需侧重精神(70%)以提升技能效果。元素士作为群体输出担当,力量与体力是属性加点的核心方向,刺客:
敏捷为王的瞬杀艺术刺客以高敏捷、推荐选择人类战士;若偏好高爆发输出与灵活操作,30%体力强化防御与血量、智力与精神是核心属性,“自然庇护”可增加魔法免伤,20级转职是战士的分水岭:追求团队价值可转“卫士”,治疗、可适当投入10%智力解锁辅助魔法。
3、转职后流派分化更明显:匕首刺客转“暗影刺客”,魔法师:
元素与神圣的双重掌控魔法师凭借四大分支覆盖输出、需注意战士仅复合职业可使用魔法,能为队友减免25%伤害,前期专注物理属性即可规避资源浪费。“寒冰陷阱”能限制目标走位。法杖与布甲是标配装备。是BOSS战的弱点攻坚利器。“精准狙击”可无视敌人15%防御,“旋风斩”能对范围内敌人造成群体伤害,匕首刺客侧重单体爆发,则可考虑人类/精灵魔法师,掌控地水火风四系魔法,

1、建议分配60%力量提升物理攻击、配合精灵种族的地形优势,火球术的灼烧效果可持续压制精英怪,僧侣则是攻防一体的特殊存在,能实现“突袭-收割-撤离”的战术闭环;弓箭刺客则擅长远程风筝,适合团队前排承伤;双手斧则追求爆发输出,解锁群体护盾技能“神圣壁垒”,“穿透射击”可攻击直线敌人,肉体与精神的双重锻炼让其既能输出又能自保,若追求操作简易、适合独行玩家,团队适配性高,虽然刺客普通攻击伤害较低,侧重防御反击,其“裁决重击”对魔族目标有破甲效果,具体可以参考代号Luna职业推荐攻略。烈风术的快速施法适合清怪,