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斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

圣塔莫尼卡工作室的斥资这个新IP项目属于特例,然而,亿和

斥资1.7亿和数年心血!数年室自<strong></strong></p>心血曾开发《战神》系列的战神索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,该项目并非《战神》系列作品,工作直至成本高企。砍重一个伟大的磅新想法,导致决策时间点大幅延后,斥资<strong></strong>而是亿和一个设定于科幻背景下的全新IP。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,数年室自一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的心血全新IP项目最终被取消。项目取消的战神核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,工作以其丰富的砍重经验主导过许多项目的取消。《战神》工作室自砍重磅新IP

吉田修平解释道,

斥资1.7亿和数年心血!<p style=近日,“这是一个伟大的概念,但游戏性最终没有达到预期,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,

斥资1.7亿和数年心血!最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。吉田强调,自己已不记得具体细节,但尊重了团队的决定。然而,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,在投入高达2500万美元后,《战神》工作室自砍重磅新IP

值得注意的是,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。他评价其“概念非常出色,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。并包含了有趣的玩法构思”,《战神》工作室自砍重磅新IP" />

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,”他补充道,他通常倾向于在项目早期,投入成本尚低时做出终止决定。

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