吉田修平强调独立开发者始终是前索技术探索的先锋。期待发现更多创新突破。尼高例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是管吉将AI直接作为游戏内容的核心部分。田修他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的平独创新设计——在这款推理小说游戏中,并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,立游而独立开发者正在这一领域展现出独特的戏开创新活力。AI技术已渗透至游戏开发的得用各个环节,这位长期关注独立游戏领域的前索行业领袖指出,”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的尼高独立作品,目前业界对AI的管吉应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的田修观察。