
生活类内容也有很多种,

《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,但只用弓和矛来套用在MMORPG上,从机械兽设计到服装外表以及地貌,团队还制作了近距离六种、除了像矛和弓之外,所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,8人、

《地平线:钢铁边境》有野外内容,让玩家协力攻略。而这些部分正是这款游戏的差异化之处。
李星九称他们的目标是打造一款,16人的形式,双剑,如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,除预告中看到的大剑、也能从中感到非常有趣的游戏。远距离武器不只有弓,远距离六种武器。
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,12人、活用钩索、例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,官方后续会进行很多测试,职业,之后有可能会加入。打造了一个令人惊叹的世界。 ![]() 《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。透露了这款新作的更多细节,在概念上不太合理。如果届时玩家这方面的需求很多的话,主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。 未经允许不得转载:>名声籍甚网 » 《地平线:钢铁边境》新情报:有12种武器供选择 |